Fortunes in the making VIDEO GAMES: THE NEW REALI…
6. April 2004 von Peter
h2Fortunes in the making/h2
br /VIDEO GAMES: THE NEW REALITY OF YOUTH MARKETING - titelt AdAge.com eine Artikel der wohl endgültig und auch mit vielen Zahlen belegt dass die pickeligen Hornbrillen Kids von vorgestern die Helden von (über) morgen sind.
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br /emVideo games are a $9.4 billion business in the U.S., bigger than the movie box office. Marketers in the category spent $414.1 million on advertising in the first 11 months of 2003, according to TNS/Competitive Media Reporting./em
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br /Diesen Markt wollen sich die schwer geschüttelten Tv-Anstalten (laut Nielsen erreichen sie immer weniger der interessanten Zielgruppe) natürlich nicht entgehen lassen und entwickeln Formate für Gamer und Umsetzungen von Videospielen.
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br /emUPN recently launched Game Over, a computer-generated half-hour built around the Smashenburns, a family of video-game characters that crosses paths with cohorts such as Lara Croft, Crash Bandicoot and Pac Man./em
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br /a href=”http://ek.dvision.at/”electronic kindergarten/a
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br /a href=”http://www.adage.com/news.cms?newsId=40096″AdAge.com Story/a
